基本動作&メッセージ

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対戦勝利時メッセージ

汎用・1 危ない事など……全く無いな。
汎用・2 勝負にならんな。私はいつでも真剣なんだが。
汎用・3 大体なぁ、ある程度本気でやってもらわないと、私も本気を出せないぜ。
vs霊夢限定 ああ、お前に足りない物は修行だな。滝のある場所を教えてやろうか?
vs妖夢限定 剣じゃ……私の火力には勝てないぜ。だって金属だろう?
vsアリス限定 ……動く人形なんてぞぉーっとしねぇな。

移動性能

通常移動

前移動 後ろ移動

ほんの少し早い?いずれにしろ、他キャラと大した性能差はない

ダッシュ

前方に駆け出す。発生と加速がやや早く、扱いやすい
走り出すまでにわずかなタイムラグがあるが、この間はグレイズ判定が付いていない

上の画像の状態ではグレイズ判定が付いている。この状態から攻撃すると、ダッシュ攻撃になる
間合い調整も含めて、立ち回り上重要な行動である

バックステップ

後ろに跳ねるようにして後退する。別段特徴もなく、性能的にも普通
グレイズ判定が付いており、間合い調整にも使える。前ダッシュほどではないがに立ち回り上重要
ただし、後退するために状況はあまり良くならないことは覚えておくこと

空中ダッシュ(前・後)

空中ダッシュ・前 空中ダッシュ・後

空を跳ぶ。移動距離がやや短めの気もするが、実戦ではこれで十分。
1度のジャンプで2回まで可能。空中軌道の要
こちらもグレイズ可能なので、状況を見て空中ガードと使い分ける


その他・基本動作グラフィック

立ち しゃがみ 立ちガード しゃがみガード

立ちガード(クラッシュ時) しゃがみガード(クラッシュ時) 空中ガード 霊撃

立ちくらい(顔やられ) 立ちくらい(足やられ) しゃがみくらい 空中くらい

ダウン ひるみ・ボーダークラッシュ カード宣言

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