基本動作&メッセージ
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| 汎用・1 |
妖怪が鍛えた楼観剣に、斬れぬものなど殆ど無い!
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| vs霊夢限定 |
そんな遅い動きでは、この剣先の届く範囲から逃れられないよ。
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| vs魔理沙限定 |
力任せでは駄目。相手に力がこもっていれないる程、斬り易いよ。 |
| vsアリス限定?(汎用かも) |
勝負にならないな。お前を斬るのもこの楼観剣に失礼だ。 |
通常移動
| 前移動 |
後ろ移動 |
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前進・後退共に見た目擦るようにして動いており、速度も他キャラに比べてやや遅い
ダッシュ
前方に駆け出す。ダッシュの加速は恐らく全キャラ中もっとも早い
走り出すまでにわずかなタイムラグがあるが、この間はグレイズ判定が付いていない
上の画像の状態ではグレイズ判定が付いている。この状態から攻撃すると、ダッシュ攻撃になる
間合い調整も含めて、立ち回り上重要な行動である。特に妖夢はここから投げで崩していける
バックステップ
後ずさるようにして後方へ移動する。一回の移動距離は短いが、その代わり連発することができる
距離を動かないのが幸いしてスウェーバックのような感じで使うことができるが、他キャラと異なって地上から一切離れない
前ダッシュ同様に立ち回り上重要であるが、他キャラと性質がかなり違うので使いこなすのには慣れが必要
空中ダッシュ(前・後)
| 空中ダッシュ・前 |
空中ダッシュ・後 |
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移動距離がやや短い気もするが、性能的には問題ない。1度のジャンプで2回まで可能。空中軌道の要
こちらもグレイズ可能なので、状況を見て空中ガードと使い分ける
| 立ちガード(クラッシュ時) |
しゃがみガード(クラッシュ時) |
空中ガード |
霊撃 |
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| 立ちくらい(顔やられ) |
立ちくらい(足やられ) |
しゃがみくらい |
空中くらい |
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