基本動作&メッセージ

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対戦勝利時メッセージ

汎用・1 妖怪が鍛えた楼観剣に、斬れぬものなど殆ど無い!
vs霊夢限定 そんな遅い動きでは、この剣先の届く範囲から逃れられないよ。
vs魔理沙限定 力任せでは駄目。相手に力がこもっていれないる程、斬り易いよ。
vsアリス限定?(汎用かも) 勝負にならないな。お前を斬るのもこの楼観剣に失礼だ。

移動性能

通常移動

前移動 後ろ移動

前進・後退共に見た目擦るようにして動いており、速度も他キャラに比べてやや遅い

ダッシュ

前方に駆け出す。ダッシュの加速は恐らく全キャラ中もっとも早い
走り出すまでにわずかなタイムラグがあるが、この間はグレイズ判定が付いていない

上の画像の状態ではグレイズ判定が付いている。この状態から攻撃すると、ダッシュ攻撃になる
間合い調整も含めて、立ち回り上重要な行動である。特に妖夢はここから投げで崩していける

バックステップ

後ずさるようにして後方へ移動する。一回の移動距離は短いが、その代わり連発することができる
距離を動かないのが幸いしてスウェーバックのような感じで使うことができるが、他キャラと異なって地上から一切離れない
前ダッシュ同様に立ち回り上重要であるが、他キャラと性質がかなり違うので使いこなすのには慣れが必要

空中ダッシュ(前・後)

空中ダッシュ・前 空中ダッシュ・後

移動距離がやや短い気もするが、性能的には問題ない。1度のジャンプで2回まで可能。空中軌道の要
こちらもグレイズ可能なので、状況を見て空中ガードと使い分ける


その他・基本動作グラフィック

立ち しゃがみ 立ちガード しゃがみガード

立ちガード(クラッシュ時) しゃがみガード(クラッシュ時) 空中ガード 霊撃

立ちくらい(顔やられ) 立ちくらい(足やられ) しゃがみくらい 空中くらい

ダウン ひるみ・ボーダークラッシュ カード宣言

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